由日本 NC Japan 研發、NC Taiwan 代理的策略戰棋手遊《
鍊神之戰》,自 7 月 30 日起在台港澳正式上線。今日於 2020 台北國際 ACG 博覽會舉辦上市記者會,現場除了有展示機可以提供媒體和玩家試玩之外,還特別邀請 NC Taiwan 總經理「徐政德」和遊戲營運處處長「許弘杰」、人氣網紅「解婕翎」親臨現場與媒體朋友們分享遊戲,以及對台灣市場的前景期待和計畫。
同時,鍊神之戰行動車「鍊神號」已正式上線,之前曾預約登錄「鍊神號」的玩家,被抽中的幸運兒,即將能體驗「鍊神號」專車到你家試玩活動,玩家也可以揪好友一起同樂。
《鍊神之戰》強勢上市,解婕翎手氣大挑戰 由於遊戲上手需要花一點時間,所以本次官方特別邀請網紅「解婕翎」來講解遊戲,而介紹教學影片也自 7 月 26 日起上架 YouTube 和 Facebook,希望能讓玩家更快了解且體驗到鍊神術師對奕的樂趣。
在今天活動現場,解婕翎除了介紹遊戲外,也表示自己在遊戲中,除了喜歡這次活動現場看板的貓角外,另外自己最喜歡的,就是倫敦的夏琳福爾摩斯,因為她在遊戲中的鍊神動作就是掀裙,看起來很性感。
除此之外,她也在現場挑戰自己手氣,嘗試遊戲中的十連轉蛋。雖然第一次十連都只有四星而已,但在第二次挑戰中,卻意外轉出一隻五星角色,再度證明解婕翎強悍的手氣。
眾神鍊合,鬥智對抗 遊戲結合益智和模擬的戰鬥要素,透過合成鍊神概念做為核心,讓玩家指揮神體出戰,並且利用同屬性神體會自動合成的鍊神設計,讓它們合體形成強大的戰力,並且擊敗對方的神體,進而打倒對方。遊戲簡單來說,就是類似於卡牌對戰的設計,只是指派的組合由卡牌轉換成神體,玩家每個回合都可以指派 3 次神體出戰,同性屬的神體在接近範圍判定下可以鍊神合體,會讓神體變大改變外型且能力增幅,而且隨著鍊神變大之後,地圖(戰場)也會跟著變大,玩家指派站位和戰術也會有所改變。
神體只會攻擊前方的敵人,而且有分為強調攻擊力的攻擊、高血量的防禦和攻防一體的平均型 3 種,當神體前方沒有目標時,就會攻擊對戰角色本體的鍊神術師,鍊神術師血量歸零就會被判定輸了,所以玩家要試著打出或利用空缺造成傷害。神體也不只有單純的攻擊技能而己,也有支援能力,可以強化我方神體的能力,所以在設置位置上有更多戰術上的考量。
玩家的勢力也有不同的戰鬥特色,初始的勢力有透過技能增幅火力的東京、穩定的倫敦和技巧型的巴黎,東京擁有貫穿敵方神體的攻擊,倫敦可以練成幻影騎士幫助防禦,尋求反擊的要素和機會,巴黎則會轉換神體的屬性,以便於玩家可以快速合成。
鍊神術師分為技能發動較快速,但血量少的速度型,血量多但發動慢的力量型,以及取二者中間的均衡型,這些類型也會影響術士本身神體召喚數量,而且因為可以自身去抵擋傷害,在戰術考量和變化上會更多元。玩家除了還可以透過鍊神術師放技能輔助和攻擊之外,術士還能透過能力覺醒和能力解放大幅提高特定能力,讓玩家戰鬥起來更有利,也能透過神體隊伍搭配來更有效發揮這些能力。
匠心打磨,營造極致 遊戲除了有獨特吸引人的玩法外,劇情和世界觀是由《女神異聞錄 Persona》有名的作者「里見直」幫忙撰寫,音樂配樂則是由《異域神兵》的「光田康典」,還有《王國之心》的「下村陽子」等人氣作曲家聯手打造,加上日本知名聲優「櫻井 孝宏」、「島崎 信長」等人領軍的豪華聲優陣容。
再加上,從《女神異聞錄 Persona》系列和《命運之子》獲得靈感製作的藝術風格,除了神體有同樣風格設計之外,鍊神合成和發動技能時還會有帥氣的特效與動畫演出,讓人熱血沸騰,充滿了《女神異聞錄》「我就是潮」的感覺,也期待喜歡這類遊戲氣氛的玩家會喜歡本作的風格。除此之外,遊戲也為台灣玩家打造台灣專屬場景活動場地,在場上可看見台北 101 與其他各地代表性建築物。
開服衝等,好禮不斷 為慶祝上市,官方也準備了眾多好康活動!
上市紀念天天登入領鑽石 14 天內只要任 10 天登入遊戲,即可領取鑽石×20。
寶物課題 每周「覺醒獸」、「星界礦石」取得課題,完成特定條件任務,可以獲得覺醒獸、星界礦石。
限定 7 日特別課題 於活動限定期間,只要每天完成特定任務,除有豐富獎勵外,全部課題達成後,還可直接獲得頂級神體棋子「★5 天照大御神」。
台灣專屬限定地圖 正式上市將會開啟台灣知名景點限定關卡「福爾摩沙大迷宮」,每天可進行一次挑戰,在限定時間內完成 10WAVE,即可獲得許多豐富豪華獎勵。
第 1 回鍊神武鬥大會 將同步開放鍊神武鬥大會,玩家可在武鬥大會中與其他玩家決鬥,每次大會皆有不一樣的挑戰規則,規則挑戰其他玩家獲得更高的榮譽,排名越高獎勵也越豐富,還可使用「聯盟戰鑄幣」兌換神器寶箱鑰匙,來獲得獨一無二的專屬神器。 |
而在今天活動結束後,NC Taiwan 遊戲營運處處長「許弘杰」也特地接受採訪,為玩家們帶來有關《鍊神之戰》的更多資訊情報。
![IMG_5571 IMG_5571]()
Q、《鍊神之戰》的設計概念與創意發想? 我們在一開始,是從想「讓玩家體驗獨特遊戲」這樣的概念開始!遊戲中的戰鬥模式,就是遊戲特殊的地方,只要實際體驗後,馬上就可以理解與熟悉。
Q、《鍊神之戰》的獨特體驗和遊玩風格? 本作會採用類似益智和模擬所混合的獨特益智戰鬥系統。一開始體驗可能會覺得有點困難,但只要把握「相同顏色擺一起」就可以進行基本合體的概念,就能輕鬆體驗遊戲;成長到一定程度後,需要發揮思考邏輯來判斷戰鬥的情況,是這個遊戲中很大的樂趣。
Q、《鍊神之戰》的主要特色與行銷策略? 本作是一款對戰型戰棋遊戲,擁有宏大的世界觀、立體感十足的美術設計。在遊戲故事中共有三大勢力,分別為東京、巴黎以及倫敦,最大特色就是由「鍊神術師」所展開的「鍊神合體」,以召喚更高階的神來進行戰鬥。
另外,我們平常有分 NCsoft 跟 NC Japan,這次是 NC Japan 那邊做的,所以風格比較偏日系,如果是 NCsoft,就會比較偏中古世紀。這次會特別去強調是日本開發,裡面不管是風格或玩法,都是 NCsoft 較少見的內容。
而在行銷方面,會以台灣本地推廣為主,像這次會選擇 ACG 展場也是這樣,因為它是日系風格配合戰棋玩法,玩家們只要體驗過後就會慢慢熟悉,加上 ACG 畫風,會受到二次元玩家喜好。且由於我們這款主打 ACG 動漫跟益智,或主攻益智玩家族群去做行銷操作與推廣。
Q、主角合體的動作以及召喚宇宙神的概念創意發想來源? 一開始的發想靈感,是來自日本的《假面騎士》一樣,觸發了這些動作,就好像表示了某些意義存在,所以我們也就沿用這樣的概念來進行。
Q、宣傳影片中有看到,遊戲內東京鐵塔也能當作攻擊招式,另外還有甚麼其他更酷炫的招式? 遊戲中會針對不同國家特色,設計出各自不同的特殊必殺技能!像東京鐵塔的攻擊招式,就是東京勢力的最強必殺技「星界.終結!八塔.墜落」,未來有計畫開放其他國家勢力地圖,像是京都、開羅,到時候再請各位玩家敬請期待我們準備的各國特殊技能吧!
Q、遊戲中倫敦、東京、巴黎三大勢力,總監會推薦哪個勢力?總監自己最喜歡的又是? 三個勢力都有不同背景故事跟專屬造型跟專屬能力,所以會推薦玩家掀了解遊戲後再來選勢力,或是針對喜歡的外型與能力去選擇。
至於自己方面,會選擇從東京勢力開始,那是因為自己還蠻喜歡東京的稻田菖蒲,所以會從東京開始。
Q、目前日版除了上述三大勢力外,有另外開京都、開羅兩大勢力,這方面台版預定會幾時推出? 台版這兩個勢力,正在積極準備當中,希望很快可以讓台灣的玩家也體驗到新的內容。 Q、除了勢力差外,目前台日版還有哪些差異? 基本上除了所開放的勢力地圖外,台版與日版並無太大差異,為了讓玩家可以更熟悉劇情,所以台版的劇情上會採用陸續開放的方式,讓玩家就像追劇或追漫畫一樣的體驗。
Q、請問是否會有台版專屬內容? 有的!上市後我們有準備以台灣限定的地圖場景,預計將「台北 101」、「九份」、「台北大巨蛋」、「龜山島」、「八卦山大佛」、「阿里山火車」等知名地標都融入其中,台灣玩家可以期待一下喔!
另外,我們還有製作專屬角色,未來也會在遊戲內呈現給大家。
Q、目前新冠肺炎疫情依然存在,會決定推「鍊神號到你家」這樣活動的理由? 之前因考慮到 COVID-19 疫情關係,有些玩家可能不太敢參加實體活動,所以我們決定主動出擊!開著「鍊神號」到府服務,與遊戲玩家見面互動。目前「鍊神號到你家」活動報名相當踴躍,「鍊神號」預計在 ACG 展結束後,就開始往南開,跟那些被抽選中的幸運玩家碰面體驗試玩。「鍊神號」除了提供到府服務試玩機會,還會有美麗 Coser 化身為遊戲中人氣女角陪同試玩,以及還有可愛小禮物可拿喔! 而沒有被抽選到的玩家也不用難過,「鍊神號」除了會在 ACG 展期中出現外,未來 8 月 8 日~8 月 9 日兩天還會出現在高雄駁二特區,歡迎玩家們可到南台灣共襄盛舉,一起體驗《鍊神之戰》這款遊戲。
Q、請問在台版推出後目前規劃的改版進度? 手機改版都會比較快,所以會盡快推,上市後一到兩周就會進行密集更新,也會看玩家狀況去世時推出更新內容提升玩家樂趣。
Q、目前日版遊戲主線故事劇情通關後,主要內容就剩對人戰的聯賽而已。這方面有考慮怎樣去加強? 我們跟日版內容會一樣,台灣這邊會採取循序漸進的方式去推。另外也有跟日版討論故事之後推出的更新內容,像聯賽 PVP 等各方面都會去強化,這些目前都有在跟日本去針對這方面討論,接下來也會去推新系統,最新消息等確定後都會分享給大家。
Q、想對台灣玩家說的話? 《鍊神之戰》這款遊戲上市前,當中經過數次改版、優化以及協助平衡調整……等,就是為了讓玩家更方便遊玩,有些內容更是專門為台灣全新調整過,讓遊玩樂趣再提升,也請大家多多關注以及支持。 |
本篇新聞相關連結:※《鍊神之戰》官網※《鍊神之戰》粉絲團