由法國獨立開發者製作,掌遊天下發行的《泡泡彈射》(Grapple Gum),即將在本週四在港澳臺 iOS 平臺上線。
一個手指搞定一切
《泡泡彈射》秉承休閒遊戲一貫的良好傳統:易上手,難精通。整個遊戲操作只需要一個手指就可以完成。在遊戲中,你的小粉是不能自己移動的,只能通過勾住飄動的氣球,穿梭在鉛筆手繪的背景當中。除了勾住一切,你還可以把小粉像彈弓一樣彈射出去!
《泡泡彈射》擁有十個關卡,每個關卡都需要通過吃到三顆星星才能見到這一關的 Boss,每個 Boss 又有不一樣的形態和技能,都需要玩家選擇不同的武器與應對技巧,可以說是挑戰滿滿。
純手繪畫風+簡單的音樂帶你回到童年
要說到《泡泡彈射》的亮點,就不得不說它的音樂與畫面。整個遊戲由一位法國獨立開發者「Ali」完成,在設計遊戲的時候,他曾被美術問題困擾很久:雖然聯繫了眾多 2D 美術設計,但是始終未能實現滿意的效果。最終,Ali 決定自己動手畫一些小東西,卻驚奇地發現他們和遊戲相當比配,於是,一款充滿童趣的遊戲就這樣誕生了。
在音樂上,Ali 為《泡泡彈射》選取了兩種風格特異的 BGM,一種用於吃星星,一種用於 Boss 戰,前一秒你覺得自己在海邊度假,下一秒卻會立馬緊張起來,多樣的音樂性,歡迎大家前去體驗!
一個手指搞定一切
《泡泡彈射》秉承休閒遊戲一貫的良好傳統:易上手,難精通。整個遊戲操作只需要一個手指就可以完成。在遊戲中,你的小粉是不能自己移動的,只能通過勾住飄動的氣球,穿梭在鉛筆手繪的背景當中。除了勾住一切,你還可以把小粉像彈弓一樣彈射出去!
《泡泡彈射》擁有十個關卡,每個關卡都需要通過吃到三顆星星才能見到這一關的 Boss,每個 Boss 又有不一樣的形態和技能,都需要玩家選擇不同的武器與應對技巧,可以說是挑戰滿滿。
純手繪畫風+簡單的音樂帶你回到童年
要說到《泡泡彈射》的亮點,就不得不說它的音樂與畫面。整個遊戲由一位法國獨立開發者「Ali」完成,在設計遊戲的時候,他曾被美術問題困擾很久:雖然聯繫了眾多 2D 美術設計,但是始終未能實現滿意的效果。最終,Ali 決定自己動手畫一些小東西,卻驚奇地發現他們和遊戲相當比配,於是,一款充滿童趣的遊戲就這樣誕生了。
在音樂上,Ali 為《泡泡彈射》選取了兩種風格特異的 BGM,一種用於吃星星,一種用於 Boss 戰,前一秒你覺得自己在海邊度假,下一秒卻會立馬緊張起來,多樣的音樂性,歡迎大家前去體驗!