中山大學企管所畢業的林俊翰與雷竣宇 2016 年創立的山中猴子創意行銷有限公司開發戶外推理解謎旅行《玩轉城市》,以謎題包搭配 APP 的嶄新方式,創造新的假日休閒活動型態。在學生時期就參與了溫世仁文教基金會、ATCC、萊雅 Estrat 等大型商業競賽的他們。畢業後分別進入職場奠基自己的創業實力與人脈,創業後分別擔任產品開發、遊戲設計,善用在職場累積的經驗。
《玩轉城市》的共同創辦人林俊翰說:「寶可夢讓南寮變成抓寶聖地,我們想讓玩轉城市把台灣在地故事記憶流傳,這是我們的期許與初衷。現代人很常到國外旅遊,感覺國外的東西與文化比較豐富,其實台灣是一個很複雜的地方,這片土地蘊藏很多的寶藏,等著被開挖。實境遊戲就是一個很好說故事的方式,因為大家實際去體驗、去看,很多故事就這樣自然地記在腦海裡了,在地的故事就可以被記憶、被流傳。」
林俊翰說:「常說台南市是文化古都,其實台北市才是全台灣古蹟最多的城市,從小身在台北、長在台北的人,認為台北就是現代與繁華的代名詞。其實身為擁有台灣最多古蹟的城市,台北的留下文化資產相當豐富。《玩轉城市》想讓更多人了解台北的來龍去脈,首款產品的遊戲場域設在台北市最適合的選擇。」
臺北城是清代的最後一座城池,雖然城牆早已消失,可是臺北的定義,仍舊存在城廓的稜角界線。城門都還守在那,故事當然也在那裏,《玩轉城市》的第一款遊戲「波克熊的不思議冒險」正是以當年臺北城的區域座位主要遊戲場地。遊戲中大家會被帶往過去 130 年間台北城內在清領、日治、民國等各時期因為當時的政經因素留下的特色場域,走過台北城歷史風華。遊戲從日治時期的南門樟腦工廠出發,循著台北城牆的路線冒險。
林俊翰說:「為了掃除歷史枯燥乏味的刻板印象,《玩轉城市》的第一款遊戲「波克熊的不思議冒險」不以傳統史實角度講述歷史,反而聘請專屬繪師,畫出可愛奇幻風格的繪本小熊,以小熊王國的虛擬故事與動畫帶領玩家走進虛實交錯的世界。數量眾多的解謎道具是遊戲的主體,製造了遊戲的真實感。輔助的遊戲 APP 則是設置了語音辨識、AR 等功能及數款小互動遊戲讓玩家在 5 小時的冒險旅行過程中充滿驚喜。」
遊戲是引起玩家對城市感興趣的媒介,更多的感動留待玩家自己探索,一切都只是剛開始,《玩轉城市》想深入台灣更多地方,挖掘更多在地故事。北投的女巫傳說、高雄的哈瑪星故事都是林俊翰說《玩轉城市》下一款作品想要嘗試的題材。更重要的事,當玩家了解這些在地故事後,他們對所處的城市、對文化的想法將有不同的改變。我們更多的期待是玩家在遊戲結束後會自行去探索,發現更多城市故事帶給他們的感動。
林俊翰說:「遊戲不該只是負面的消遣娛樂,找出遊戲的正面影響力改變刻板印象,過去,我們常認為遊戲只是一種消遣,甚至貼上愛玩遊戲的人是不務正業的標籤。其實好的遊戲可以結合品味一座城市、一段文化和一段歷史,它是可以有正面影響力的。希望有更多的人可以來支持好的遊戲內容,甚至加入實境遊戲的產業,將遊戲的正向影響力不斷放大。」
本篇新聞相關連結:
※《玩轉城市》群眾募資中
※《玩轉城市》官方粉絲團
《玩轉城市》的共同創辦人林俊翰說:「寶可夢讓南寮變成抓寶聖地,我們想讓玩轉城市把台灣在地故事記憶流傳,這是我們的期許與初衷。現代人很常到國外旅遊,感覺國外的東西與文化比較豐富,其實台灣是一個很複雜的地方,這片土地蘊藏很多的寶藏,等著被開挖。實境遊戲就是一個很好說故事的方式,因為大家實際去體驗、去看,很多故事就這樣自然地記在腦海裡了,在地的故事就可以被記憶、被流傳。」
林俊翰說:「常說台南市是文化古都,其實台北市才是全台灣古蹟最多的城市,從小身在台北、長在台北的人,認為台北就是現代與繁華的代名詞。其實身為擁有台灣最多古蹟的城市,台北的留下文化資產相當豐富。《玩轉城市》想讓更多人了解台北的來龍去脈,首款產品的遊戲場域設在台北市最適合的選擇。」
臺北城是清代的最後一座城池,雖然城牆早已消失,可是臺北的定義,仍舊存在城廓的稜角界線。城門都還守在那,故事當然也在那裏,《玩轉城市》的第一款遊戲「波克熊的不思議冒險」正是以當年臺北城的區域座位主要遊戲場地。遊戲中大家會被帶往過去 130 年間台北城內在清領、日治、民國等各時期因為當時的政經因素留下的特色場域,走過台北城歷史風華。遊戲從日治時期的南門樟腦工廠出發,循著台北城牆的路線冒險。
林俊翰說:「為了掃除歷史枯燥乏味的刻板印象,《玩轉城市》的第一款遊戲「波克熊的不思議冒險」不以傳統史實角度講述歷史,反而聘請專屬繪師,畫出可愛奇幻風格的繪本小熊,以小熊王國的虛擬故事與動畫帶領玩家走進虛實交錯的世界。數量眾多的解謎道具是遊戲的主體,製造了遊戲的真實感。輔助的遊戲 APP 則是設置了語音辨識、AR 等功能及數款小互動遊戲讓玩家在 5 小時的冒險旅行過程中充滿驚喜。」
遊戲是引起玩家對城市感興趣的媒介,更多的感動留待玩家自己探索,一切都只是剛開始,《玩轉城市》想深入台灣更多地方,挖掘更多在地故事。北投的女巫傳說、高雄的哈瑪星故事都是林俊翰說《玩轉城市》下一款作品想要嘗試的題材。更重要的事,當玩家了解這些在地故事後,他們對所處的城市、對文化的想法將有不同的改變。我們更多的期待是玩家在遊戲結束後會自行去探索,發現更多城市故事帶給他們的感動。
林俊翰說:「遊戲不該只是負面的消遣娛樂,找出遊戲的正面影響力改變刻板印象,過去,我們常認為遊戲只是一種消遣,甚至貼上愛玩遊戲的人是不務正業的標籤。其實好的遊戲可以結合品味一座城市、一段文化和一段歷史,它是可以有正面影響力的。希望有更多的人可以來支持好的遊戲內容,甚至加入實境遊戲的產業,將遊戲的正向影響力不斷放大。」
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