以曾經推出的同名網路遊戲《卡巴拉島》世界觀延伸而出的桌上型 RPG《卡巴拉島~召喚士傳奇~》(中文暫譯,原名:トリックスター ~召喚士になりたい~)玩法和大富翁的方式有點類似,過程中玩家要用翻牌的方式前進,每個格子幾乎都有不同的功能,終點打贏最終鎮守的 Boss 就算結束。
※目前 CBT 封測活動已經正式結束。
選誰開始都不會影響遊戲過程
遊戲玩法以關卡制度的方式呈現,關卡雖然像大富翁一樣有格子可以走,但是有始有終,不會發生像大富翁一樣會繞回原點的事情,過程中會有一張翻開有數字的牌與兩張覆蓋的牌,如果不滿意翻開的牌就點選覆蓋的牌隨機前進吧!牌的數字每回合都會改變,可以根據需求來選擇要不要指定前進;玩家在第一次挑戰時不能選擇自動模式(但是可以自動打怪),通關後沒有三星也能選擇自動前進,不過這個自動模式並不會自動連續接關,玩家還是得手動點擊總結算與開關卡。
選個對自己有利的步數前進吧
左下角可選擇自動技能或自動普通攻擊
右下方的按鈕則是戰鬥時可詳細看到我方的資料與技能資料
除了踩到格子上有敵人時必須戰鬥之外,過程中也會出現一些強制怪物(經過就必須戰鬥),雖然隊員最多可以攜帶 6 名上場(有隊伍空間的限制,如果人物需求的空間較大能上場的人數就比較少),但如果有隊員中途陣亡,在同一張地圖內就無法復活再戰,會直到打贏最後的鎮守 Boss 才能重新歸隊。
以黑色影子顯示的敵人會進入強制戰鬥
最多可設置 6 名成員上場(戰友另計,加上戰友為 7 名)
隊伍等級與玩家的角色等級分開計算,角色可以透過進化的方式升星,進化除了角色滿等之外還需要進化材料,可從關卡或是素材(活動)關卡中取得,素材關卡的難度較高,初期想打贏有一定的難度,建議還是先從一般關卡刷材料比較好;此外也有一些特殊活動(寶物發掘),每 1 小時都可以鑽地抽獎 2 次,每天最多可以鑽 20 次。
初期想要收集足夠的素材並不容易呀
運氣好就能鑽到比較好的寶物(每小時可鑽 2 次)
《卡巴拉島~召喚士傳奇~》目前 CBT 封測活動已經正式結束了,如果想要玩就要等到 2016 年 5 月中旬才有機會體驗囉,除了一般關卡之外還有異次元之門可以挑戰,這裡面有更強大的敵人,想要通關必須要有一定的實力才有可能,只要打贏敵人還有機會讓敵人加入自己的隊伍唷。
此篇新聞相關連結:
※《卡巴拉島~召喚士傳奇~》官方網站
※目前 CBT 封測活動已經正式結束。
選誰開始都不會影響遊戲過程
遊戲玩法以關卡制度的方式呈現,關卡雖然像大富翁一樣有格子可以走,但是有始有終,不會發生像大富翁一樣會繞回原點的事情,過程中會有一張翻開有數字的牌與兩張覆蓋的牌,如果不滿意翻開的牌就點選覆蓋的牌隨機前進吧!牌的數字每回合都會改變,可以根據需求來選擇要不要指定前進;玩家在第一次挑戰時不能選擇自動模式(但是可以自動打怪),通關後沒有三星也能選擇自動前進,不過這個自動模式並不會自動連續接關,玩家還是得手動點擊總結算與開關卡。
選個對自己有利的步數前進吧
左下角可選擇自動技能或自動普通攻擊
右下方的按鈕則是戰鬥時可詳細看到我方的資料與技能資料
除了踩到格子上有敵人時必須戰鬥之外,過程中也會出現一些強制怪物(經過就必須戰鬥),雖然隊員最多可以攜帶 6 名上場(有隊伍空間的限制,如果人物需求的空間較大能上場的人數就比較少),但如果有隊員中途陣亡,在同一張地圖內就無法復活再戰,會直到打贏最後的鎮守 Boss 才能重新歸隊。
以黑色影子顯示的敵人會進入強制戰鬥
最多可設置 6 名成員上場(戰友另計,加上戰友為 7 名)
隊伍等級與玩家的角色等級分開計算,角色可以透過進化的方式升星,進化除了角色滿等之外還需要進化材料,可從關卡或是素材(活動)關卡中取得,素材關卡的難度較高,初期想打贏有一定的難度,建議還是先從一般關卡刷材料比較好;此外也有一些特殊活動(寶物發掘),每 1 小時都可以鑽地抽獎 2 次,每天最多可以鑽 20 次。
初期想要收集足夠的素材並不容易呀
運氣好就能鑽到比較好的寶物(每小時可鑽 2 次)
《卡巴拉島~召喚士傳奇~》目前 CBT 封測活動已經正式結束了,如果想要玩就要等到 2016 年 5 月中旬才有機會體驗囉,除了一般關卡之外還有異次元之門可以挑戰,這裡面有更強大的敵人,想要通關必須要有一定的實力才有可能,只要打贏敵人還有機會讓敵人加入自己的隊伍唷。
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