Gamecrewz 平台於今(10)日正式宣布,取得單手戰略競技遊戲《燃燒吧!三國志》台港澳地區獨家代理權,預定於 2016 年 11 月在 iOS/Android 雙系統平台上正式登場。
《燃燒吧!三國志》有別於其他遊戲的最大特色,就是玩家透過上陣技巧與技能施放策略,有機會創造出以小博大或是逆轉勝的爽快刺激感,戰鬥時左下方怒氣槽累積相對應的怒氣即可選擇英雄的大招施放,而英雄的技能、施放的方向、目標、位置等操作都左右著整個戰鬥的成敗,讓整個戰鬥過程更具操控性與策略性,沒到最後一刻勝負輸贏都未定!
掌握團隊怒氣值才能剋敵制勝
每次戰鬥中,怒氣槽是上陣團隊共享的,上限值為 1,000 怒氣,英雄主動技能需要消耗一定的怒氣值,當怒氣值滿足武將釋放主動技能的怒氣要求時,下方武將的頭像將會亮起,即可施放主動技,釋放完技能後就會進入技能冷卻時間,然而計算每位英雄冷卻時間、技能施放時間、怒氣值消耗等將會在戰場上帶來相當大的幫助,在關鍵時刻選擇先補血還是先攻擊,造成的結果也會不盡相同。
多維度英雄養成,尋找屬於你的英雄
《燃燒吧!三國志》的設計理念即是每一位英雄都可以成為神將,只要玩家透過養成及操作的訓練,就可以使用自己心愛的英雄在戰場上剋敵制勝,遊戲中每一個英雄會有四個技能,分別為被動技能、主動技能及自動施放技能,透過等級提升與時間的累積,玩家可以自由選擇要升級的技能,除此之外,武將進階、升星、裝備、天賦、符文等,多維度英雄提升,每個細節都創造出不同的結果,例如玩家可把坦克屬性的英雄爆擊技能點滿,就會發現戰局有奇妙的變化喔!
比武場積分賽等你挑戰
喜愛挑戰的玩家,則可以考慮挑戰計分的比武場「積分賽」,依照挑戰的積分可分為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石五個階級,比武場的勝負除了看英雄的戰鬥力之外,玩家對英雄搭配、技能操作和對陣策略的應用等都大大影響著勝負的關鍵。每周結算積分牌位之後將給予豐厚的榮耀幣獎勵,可換取裝備道具及特殊武將魂石喔!
本篇新聞相關連結:
※《燃燒吧!三國志》官方粉絲團
※《燃燒吧!三國志》事前登錄
《燃燒吧!三國志》有別於其他遊戲的最大特色,就是玩家透過上陣技巧與技能施放策略,有機會創造出以小博大或是逆轉勝的爽快刺激感,戰鬥時左下方怒氣槽累積相對應的怒氣即可選擇英雄的大招施放,而英雄的技能、施放的方向、目標、位置等操作都左右著整個戰鬥的成敗,讓整個戰鬥過程更具操控性與策略性,沒到最後一刻勝負輸贏都未定!
掌握團隊怒氣值才能剋敵制勝
每次戰鬥中,怒氣槽是上陣團隊共享的,上限值為 1,000 怒氣,英雄主動技能需要消耗一定的怒氣值,當怒氣值滿足武將釋放主動技能的怒氣要求時,下方武將的頭像將會亮起,即可施放主動技,釋放完技能後就會進入技能冷卻時間,然而計算每位英雄冷卻時間、技能施放時間、怒氣值消耗等將會在戰場上帶來相當大的幫助,在關鍵時刻選擇先補血還是先攻擊,造成的結果也會不盡相同。
多維度英雄養成,尋找屬於你的英雄
《燃燒吧!三國志》的設計理念即是每一位英雄都可以成為神將,只要玩家透過養成及操作的訓練,就可以使用自己心愛的英雄在戰場上剋敵制勝,遊戲中每一個英雄會有四個技能,分別為被動技能、主動技能及自動施放技能,透過等級提升與時間的累積,玩家可以自由選擇要升級的技能,除此之外,武將進階、升星、裝備、天賦、符文等,多維度英雄提升,每個細節都創造出不同的結果,例如玩家可把坦克屬性的英雄爆擊技能點滿,就會發現戰局有奇妙的變化喔!
比武場積分賽等你挑戰
喜愛挑戰的玩家,則可以考慮挑戰計分的比武場「積分賽」,依照挑戰的積分可分為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石五個階級,比武場的勝負除了看英雄的戰鬥力之外,玩家對英雄搭配、技能操作和對陣策略的應用等都大大影響著勝負的關鍵。每周結算積分牌位之後將給予豐厚的榮耀幣獎勵,可換取裝備道具及特殊武將魂石喔!
本篇新聞相關連結:
※《燃燒吧!三國志》官方粉絲團
※《燃燒吧!三國志》事前登錄